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패치워크는 2인용 전략 보드게임으로, 퍼즐 조각을 이용해 자신의 게임판을 채우는 것이 주된 목표입니다. 각 퍼즐 조각은 시간과 단추(돈)를 소모하며, 잘 계획하여 자신의 게임판을 최대한 가득 채우고 보너스를 얻는 것이 중요합니다. 게임이 끝났을 때, 남은 빈 칸 수와 단추의 수를 고려하여 최종 점수를 계산합니다. 가장 높은 점수를 얻은 사람이 승리합니다.1. 게임 구성품게임판다양한 퍼즐 조각 (타일)시간 트랙 및 시간 마커단추 (버튼) 토큰특별한 1x1 타일시작 플레이어 마커2. 게임 준비각 플레이어는 개인 게임판을 받습니다. 중앙에 시간 트랙을 놓고, 각 플레이어의 시간 마커를 시작 지점에 둡니다. 모든 퍼즐 조각 (타일)을 섞어 시계 방향으로 배열합니다. 중간에 특별한 1x1 타일을 배치합니다. 각 ..
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다른 스팀맵 둘러보기액션디스크 2개로 막음 보통 주사위를 굴려서 랜덤으로 막아짐 2개의 디스크가 겹치면 한개만 막아짐생산,턴오터 못씀세팅레드큐브4개 제거후모든도시에 2개씩비딩처음패스한사람은 돈을 안냄정부 - 부른값을 내야함카르텔 - 부른값의 절반건설정부 - 3개(+1)카르텔 - 2개(+1)엔지니어 - 한개씩 플러스배송정부 - 빨간색화물 배송및 빨간색도시화 금지카르텔 - 검정색화물 배송및 검정색도시화 금지 생산턴마다 카르텔이 화물2개를 뽑고 그중 하나는 백으로 돌리고 하나는 원하는 도시에 놓을수있음8턴까지만 승리방법정부 - 게임종료시 검정색 화물이 없어야됨카르텔 - 게임종료시 빨간색 화물이 없어야됨검정색 화물과 빨간색 화물이 같이 있다면 둘다 패배검정색 화물이 있고 빨간색이 없다면 카르텔승리검정색 화물이 ..
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게임 구성물사과나무 타일 100개사과 타일 7개꿀 타일 148개과수원 4장수확판 2장주사위 1개점수 기록표 1부설명서 1부게임 준비각 플레이어는 과수원을 하나씩 받아 A면이 보이도록 자기 앞에 놓습니다.꿀 토큰을 한 쪽에 준비하고, 사과나무 타일들은 뒤집어서 모두의 손이 닿는 곳에 초원 면이 보이게 놓습니다.인원에 맞는 수확판을 준비합니다. 수확판 가장자리에 인원수가 표시되어 있습니다.사과나무 타일을 뽑아 수확판 주위의 일곱 골짜기에 각각 2개씩 사과 면이 보이게 놓습니다.최근에 사과를 접한 사람이 시작 플레이어가 되고, 시계 방향 순서대로 인원 수와 시작 순서에 따른 꿀을 받습니다.게임 목표꿀을 가장 많이 모은 플레이어가 게임에서 승리합니다. 과수원에 사과나무 타일을 잘 배치하고 정기적인 사과 수확을 ..
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휘스트의 역사와 기원휘스트는 16세기 영국에서 시작된 트릭테이킹 카드 게임으로, 시간이 지나면서 귀족들 사이에서 인기를 끌게 되었습니다. 18세기에는 영국 전역에서 널리 퍼졌으며, 이후 미국으로 전파되어 많은 사람들에게 사랑받게 되었습니다. 휘스트는 브리지(Bridge)와 같은 현대 카드 게임의 전신으로 여겨지며, 그 역사적 중요성은 매우 큽니다. 휘스트는 기본적인 트릭테이킹 메커니즘을 유지하면서도 독특한 규칙과 전략을 통해 플레이어들에게 새로운 도전과 재미를 제공합니다. 이러한 역사적 배경은 휘스트가 단순한 카드 게임을 넘어 문화적 유산으로 자리 잡게 된 이유 중 하나입니다.휘스트의 기본 규칙과 메커니즘조커를 뺀 52장의 플레잉 카드를 사용한다.4명의 플레이어가 각각 13장의 카드를 시계방향으로 선의 ..
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스페이드 보드게임 분석: 운영자의 관점에서스페이드의 기본 규칙과 메커니즘스페이드의 기본 규칙은 다른 트릭테이킹 게임과 유사하지만, 몇 가지 독특한 요소가 추가되어 있습니다. 게임은 4명의 플레이어가 두 팀으로 나뉘어 진행되며, 각 플레이어는 13장의 카드를 받습니다. 게임의 목표는 각 라운드마다 가능한 한 많은 트릭을 따내는 것입니다. 스페이드 슈트는 항상 트럼프 슈트로 사용되며, 이는 다른 슈트보다 우선순위를 가집니다. 각 팀은 라운드 시작 전에 자신들이 따낼 트릭의 수를 예측하고, 그 예측에 따라 점수를 얻습니다. 이러한 규칙들은 게임의 전략성을 높이고, 플레이어들 간의 심리전을 강조합니다.용어트릭 : 각 턴마다 카드를 한 장씩 내는데, 이 중 가장 강력한 카드를 낸 사람이 그 턴의 승자가 된다. 이..
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클래식 트릭테이킹 보드게임 분석트릭테이킹(Trick-Taking) 보드게임은 카드 게임의 한 장르로, 각 플레이어가 순서대로 카드를 내고 가장 높은 카드를 낸 사람이 그 라운드의 승자가 되는 방식으로 진행됩니다. 이 장르는 18~19세기 유럽에서 시작되어 20세기 미국으로 전파되었으며, 현재는 전 세계적으로 사랑받고 있습니다. 이번 글에서는 트릭테이킹 보드게임 중에서도 클래식 트릭테이킹 게임을 운영자의 관점에서 분석해보고, 이 게임들의 다양한 특징과 매력을 살펴보겠습니다.클래식 트릭테이킹 게임의 역사와 기원클래식 트릭테이킹 게임은 18~19세기 유럽에서 유행하기 시작했습니다. 당시에는 주로 귀족들이 즐기던 게임이었으며, 시간이 지나면서 일반 대중에게도 널리 퍼졌습니다. 20세기 초반, 이 장르는 미국으로..